Aloin tuossa yksi päivä miettimään, että miten oikeastaan nuo kiekkojen lentonumerot muodostetaan. Onko olemassa jokin kaavio, jonka pohjalta ne muodostetaan? Jos ajateltaisiin kiekkoa, jonka turn ja fade on 0,0 niin tämänhän pitäisi lentää suoraa linjaa pitkin. Jos taas turn arvo on vaikka -1, niin onko olemassa jokin prosentuaalinen määrä heiton pituuden, nopeuden tms. suhteen josta voisi päätellä kuinka paljon vaikka metreissä kiekko poikkeaa suoralta linjalta oikealle.
Toivottavasti joku sai ajatuksestani kiinni. Eihän tämä oikeastaan käytännön pelaamiseen mitenkään vaikuta, kunhan vaan pohdiskelin yksi päivä.